سیاست‌گذاری و آینده صنعت بازی در ششمین شماره «چشم‌انداز»

تهران (پانا) - شماره ششم نشریه تخصصی «چشم‌انداز» با محوریت سیاست‌گذاری و آینده صنعت بازی با سردبیری فرزانه شریفی، معاون پژوهش بنیاد ملی بازی‌های ویدیویی منتشر شد.

کد مطلب: ۱۷۲۱۳۲۵
لینک کوتاه کپی شد
سیاست‌گذاری و آینده صنعت بازی در ششمین شماره «چشم‌انداز»

ششمین شماره نشریه تخصصی «چشم‌انداز» با همکاری بنیاد ملی بازی‌های ویدیویی و صندوق پژوهش و فناوری غیردولتی صنایع خلاق منتشر شد. این شماره با تمرکز بر روندهای نوظهور صنعت بازی‌های دیجیتال، سیاست‌گذاری، تنظیم‌گری و بررسی تجربه‌های بین‌المللی، مجموعه‌ای از گزارش‌ها، مقالات و یادداشت‌های تخصصی را در اختیار پژوهشگران، فعالان و علاقه‌مندان این حوزه قرار می‌دهد.
در این شماره، یادداشت سردبیر با عنوان «توسعه بازی‌های ضدآمریکایی؛ بازتاب سیاست، هویت و مقاومت» به نقش بازی‌های دیجیتال در بازنمایی تحولات سیاسی و فرهنگی می‌پردازد. همچنین، گزارش ویژه‌ای با موضوع «حسن پایکر؛ استریمر جنجالی آمریکاییِ ترک‌تبار» به بررسی فعالیت و تأثیرگذاری یکی از چهره‌های شناخته‌شده فضای رسانه‌ای بازی اختصاص یافته است.222

بخش گزارش‌های این شماره نیز با نگاهی به تحولات جهانی صنعت بازی، الگوی حمایت اقتصادی و تنظیم‌گری صنعت بازی در چین را بررسی کرده و در گزارشی دیگر، مهم‌ترین یافته‌های گزارش Game On ۲۰۲۶ شرکت Globant درباره آینده صنعت بازی‌های دیجیتال، روندهای فناوری و تحولات بازار جهانی مرور شده است.

33333

 یکی از محورهای مهم این شماره، بازی‌های جدی است. در این بخش، ضمن مروری بر هفت دوره برگزاری جایزه بازی‌های جدی و نقش این رویداد در توسعه زیست‌بوم بازی‌های کاربردی، مقاله‌ای نیز به تاریخچه، کارکردها و چالش‌های بازی‌های جدی اختصاص یافته است.
شماره ششم «چشم‌انداز» همچنین با انتشار مقالاتی درباره چالش‌های نشر و تأمین مالی، ساختارهای قانونی و تنظیم‌گری بازی‌های دیجیتال با نگاهی به تجربه کشورهای مختلف، چالش‌های صنعت بازی در خاورمیانه و معرفی تازه‌ترین منابع و کتاب‌های تخصصی حوزه مطالعات بازی، تصویری جامع از مهم‌ترین مسائل و روندهای این صنعت ارائه می‌کند.

4444

نشریه «چشم‌انداز» با همکاری بنیاد ملی بازی‌های ویدیویی و صندوق پژوهش و فناوری غیردولتی صنایع خلاق منتشر می‌شود و می‌کوشد با ارائه تحلیل‌های تخصصی، تجربه‌های بین‌المللی و پژوهش‌های کاربردی، به توسعه ادبیات علمی و تخصصی صنعت بازی‌های دیجیتال و حمایت از تصمیم‌سازی و سیاست‌گذاری در این حوزه کمک کند.

 

ارسال دیدگاه

پربازدیدترین ها
آخرین اخبار