نتایج جستجو : بازی ویدیویی

  • تهران (پانا) - هشتمین جلسه کارگروه برنامه هفتم پیشرفت در حوزه بازی‌های رایانه‎‌ای با موضوع معرفی رویکردها و اولویت‌های مرکز کودک و نوجوان سیما در حوزه بازی‌های ویدیویی و چگونگی برگزاری دومین رویداد سرمایه‌گذاری برای تولید بازی‌های مقاومت در اصفهان برگزار شد. مرکز صبای صداوسیما میزبانی از این نشست را انجام داد.

  • تهران (پانا) - مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با تشریح دیدگاه‌ها و رهنمودهای رهبر شهید انقلاب در حوزه بازی‌های ویدئویی، بر ضرورت تغییر رویکرد دستگاه‌های فرهنگی از مدل سنتی ثبت سفارش تولید به سمت سرمایه‌گذاری پویا و متناسب با زیست‌بوم صنایع خلاق تاکید کرد و در عین حال گفت: اگر نگاه رهبر شهید نبود، هنوز عده‌ای می‌گفتند «بازی» بد است چون وقت را تلف می‌کند!

    محمد طوافی
  • تهران (پانا) - شماره ششم نشریه تخصصی «چشم‌انداز» با محوریت سیاست‌گذاری و آینده صنعت بازی با سردبیری فرزانه شریفی، معاون پژوهش بنیاد ملی بازی‌های ویدیویی منتشر شد.

    محمد طوافی
  • تهران (پانا) - معاونت حمایت بنیاد ملی بازی‌های ویدیویی با انتشار فراخوانی، از برگزاری رویداد «گیم استریم ایران» خبر داد. این رویداد با هدف توانمندسازی استریمرهای بازی، توسعه تعامل میان فعالان زیست‌بوم بازی‌های رایانه‌ای و ایجاد بستر همکاری میان استریمرها، بازی‌سازان، ناشران و سرمایه‌گذاران برگزار می‌شود.

  • تهران (پانا) - معاون حمایت بنیاد ملی بازی‌های ویدیویی، از آغاز همکاری این بنیاد با انجمن اهدای عضو ایرانیان با هدف فرهنگ‌سازی از طریق تولید بازی‌های ویدئویی خبر داد.

  • تهران (پانا) - در شماره هفتم پرونده «کودک ایرانی با کدام قهرمانان بزرگ می‌شود؟» برای بررسی این نکته که چرا حلقه اتصال میان انیمیشن، سینما و بازی‌های ویدیویی در کشور شکل نمی‌گیرد، سراغ امیر محمدرضایی - معاون آموزش و مدیر انستیتو ملی بازی‌سازی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای - رفته‌ است تا با نگاهی آسیب‌شناسانه چالش‌ها و حلقه‌های مفقوده اتصال این دو بخش را تشریح کند.

  • تهران (پانا) - در دومین نشست کارگروه مشترک سازمان فرهنگ و ارتباطات اسلامی با بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با عنوان «بازی‌های رایانه‌ای و هنرهای دیجیتال»، موضوع حضور نمایندگان صنعت بازی ایران در هفته فرهنگی ایران در روسیه بررسی شد و ظرفیت‌های موجود و فرصت‌های همکاری برای استفاده مؤثر و عملیاتی بازی‌سازان از این رویداد معرفی شد.

  • تهران (پانا) - بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در راستای ساماندهی فعالیت‌های رسانه‌ای مرتبط با حوزه بازی و با هدف توانمندسازی، حمایت و ارتقای جایگاه حرفه‌ای استریمرها در زیست‌بوم بازی کشور، فرآیند ثبت‌نام، ارزیابی و سطح‌بندی استریمرها در سامانه همگرا را آغاز می‌کند.

  • تهران (پانا) - مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در سمینار بازی‌های ویدیویی و دیپلماسی عمومی به تشریح دلایل اثرگذاری فرهنگی این رسانه از سه منظر قابلیت تکرار بازی، عاملیت و مهارت در بازی کردن پرداخت و گفت: بازی‌های ویدیویی به دلایلی، فراتر از بسیاری از رسانه‌های دیگر، ظرفیت اثرگذاری فرهنگی دارند و همین مسئله باعث شده نقش آن‌ها در حوزه‌هایی همچون دیپلماسی عمومی اهمیت بیشتری پیدا کند.

  • تهران (پانا) - وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی با حضور در بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای ضمن دیدار با مدیرعامل، معاونان، مدیران و کارکنان این بنیاد در جریان اقدامات و فعالیت‌های انجام شده در ایام جنگ رمضان قرار گرفت. او در این دیدار بازی‌های ویدیویی را ابزاری موثر برای افزایش تاب‌آوری اجتماعی در شرایط کنونی کشور دانست.

۱