نتایج جستجو : بازی رایانه ای

  • تهران (پانا) - مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با تشریح دیدگاه‌ها و رهنمودهای رهبر شهید انقلاب در حوزه بازی‌های ویدئویی، بر ضرورت تغییر رویکرد دستگاه‌های فرهنگی از مدل سنتی ثبت سفارش تولید به سمت سرمایه‌گذاری پویا و متناسب با زیست‌بوم صنایع خلاق تاکید کرد و در عین حال گفت: اگر نگاه رهبر شهید نبود، هنوز عده‌ای می‌گفتند «بازی» بد است چون وقت را تلف می‌کند!

    محمد طوافی
  • تهران (پانا) - شماره ششم نشریه تخصصی «چشم‌انداز» با محوریت سیاست‌گذاری و آینده صنعت بازی با سردبیری فرزانه شریفی، معاون پژوهش بنیاد ملی بازی‌های ویدیویی منتشر شد.

    محمد طوافی
  • تهران (پانا) - در جلسه هیئت امنای بنیاد ملی بازی‌های ویدیویی، بر نقش راهبردی بازی‌های ویدیویی و پویانمایی در تقویت نفوذ فرهنگی کشور و ضرورت افزایش حمایت از این بنیاد تأکید شد.

  • تهران (پانا) - معاونت حمایت بنیاد ملی بازی‌های ویدیویی با انتشار فراخوانی، از برگزاری رویداد «گیم استریم ایران» خبر داد. این رویداد با هدف توانمندسازی استریمرهای بازی، توسعه تعامل میان فعالان زیست‌بوم بازی‌های رایانه‌ای و ایجاد بستر همکاری میان استریمرها، بازی‌سازان، ناشران و سرمایه‌گذاران برگزار می‌شود.

  • تهران (پانا) - سهم حمایت از بازی‌های رایانه‌ای در بودجه سال ۱۴۰۴، مبلغ ۲۱۰ میلیارد تومان از کل ۴۲۰ میلیارد تومانی بازی و انیمیشن تعیین شد و دستگاه‌های عضو کارگروه برنامه هفتم، مجموعاً ۲۳۸ میلیارد تومان برای تولید بازی هزینه کردند؛ رقمی که ۲۸ میلیارد تومان بیشتر از تکلیف بودجه‌ای و نشان‌دهنده تحقق ۱۱۳ درصدی مأموریت محوله است.

    ساجده ساعتی
  • تهران (پانا) - میز تخصصی مطالعات بازی مشترک میان معاونت پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و پژوهشگاه فرهنگ، هنر و ارتباطات تشکیل می‌شود.

    محمد طوافی
  • تهران (پانا) - اعضای تیم استودیو «شبگرد» از استودیوهای بازی‌سازی مستقل در تهران در یک همکاری مشترک با بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، با حضور در ایستگاه‌های بازی هتل‌های محل اسکان خانواده‌های آسیب‌دیده از جنگ رمضان، اقدام به ارائه عناوینی از بازی‌های بردگیم خود برای سرگرم شدن بچه‌های ساکن در این هتل‌ها کرده است. هتل هما، مقصد نخست آنها بود که روز گذشته با بازی‌هایشان چند ساعتی را در کنار بچه‌های ساکن در این هتل گذراندند.

  • تهران (پانا) - نشست راهبردی توسعه صادرات بازی‌های رایانه‌ای و صنایع فرهنگی، با حضور مدیران بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، فعالان بخش خصوصی و مسئولان سازمان فرهنگ و ارتباطات اسلامی در محل معاونت علمی و فرهنگی این سازمان برگزار شد؛ نشستی که هدف اصلی آن بررسی راهکارهای ورود صنعت بازی‌سازی ایران به بازارهای بین‌المللی و تقویت صادرات فرهنگی عنوان شد.

  • تهران (پانا) - همزمان با هفتمین نمایشگاه مجازی کتاب تهران دو کتاب «فرهنگ دیجیتال، سرمایه خلاق، درآمدی بر صنایع خلاق نوظهور» و «تاریخ بازی‌های دیجیتال» با حضور نویسندگان و مترجم در سرای اهل قلم خانه کتاب و ادبیات ایران رونمایی، معرفی و بررسی می‌شود.

  • تهران (پانا) - ششمین نشست کارگروه تخصصی راهبردهای کلان صنعت بازی‌های رایانه‌ای کشور با حضور نمایندگان نهادهای دولتی، عمومی و فعالان بخش خصوصی به میزبانی کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان برگزار شد. در این نشست نقش حمایتی و محتوایی نهادهای حاکمیتی، عمومی و همچنین ضرورت رفع موانع زیرساختی و عملیاتی برای بازی‌سازان، به عنوان محورهای کلیدی مورد بحث قرار گرفت.