کارگاه «طراحی سیستم‌های بازی: از مکانیک‌ها تا گیم‌پلی معنادار»

تهران (پانا) - انیستیتو ملی بازی‌سازی کارگاه آنلاین «طراحی سیستم‌های بازی: از مکانیک‌ها تا گیم‌پلی معنادار» را با هدف آشنایی نظری شرکت‌کنندگان با مبانی طراحی سیستم در بازی برگزار می‌شود.

کد مطلب: ۱۷۰۹۵۲۱
لینک کوتاه کپی شد
کارگاه «طراحی سیستم‌های بازی: از مکانیک‌ها تا گیم‌پلی معنادار»

به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، در این کارگاه، مفهوم سیستم در طراحی بازی بررسی می‌شود و توضیح داده خواهد شد که چگونه مکانیک‌های ساده، از طریق تعامل با یکدیگر، به سیستم‌های پیچیده‌تر تبدیل می‌شوند و چگونه این سیستم‌ها می‌توانند گیم‌پلی معنادار، تصمیم‌گیری، چالش، پاداش و تجربه‌های متفاوت برای بازیکن ایجاد کنند.
در طول جلسه، شرکت‌کنندگان با مفاهیمی مانند رابطه میان مکانیک‌ها، سیستم‌ها و داینامیک‌های گیم‌پلی، حلقه اصلی بازی یا Core Loop، چرخه‌های کوتاه‌مدت و بلندمدت، بازخوردهای مثبت و منفی، اقتصاد منابع، سیستم ساخت‌وساز، مبارزه، پیشرفت، سطح‌بندی و اصول اولیه بالانس آشنا می‌شوند.
همچنین نمونه‌هایی از بازی‌های شناخته‌شده مانند Minecraft ،The Legend of Zelda: Breath of the Wild و Hades بررسی می‌شود تا نشان داده شود چگونه ترکیب سیستم‌ها می‌تواند به تجربه‌ای پویا، قابل تکرار و معنادار منجر شود.
این کارگاه به صورت ارائه و آموزش نظری برگزار می‌شود و شرکت‌کنندگان در آن به‌عنوان شنونده و بیننده، با چارچوب‌های فکری و مفاهیم کلیدی طراحی سیستم‌های بازی آشنا خواهند شد. این رویداد برای علاقه‌مندان به طراحی بازی، دانشجویان، طراحان تازه‌کار و افرادی که می‌خواهند درک عمیق‌تری از ساختار گیم‌پلی و نقش سیستم‌ها در تجربه بازیکن پیدا کنند، مناسب است و ثبت‌نام در آن از اینجا امکان‌پذیر است.

به شرکت کنندگان در این کارگاه گواهی حضور اعطا خواهد شد.

ارسال دیدگاه

پربازدیدترین ها
آخرین اخبار