تهران (پانا) - الگوی درآمدی صنعت بازیهای رایانهای در سالهای اخیر از فروش مستقیم بازی به خریدهای درونبرنامهای تغییر کرده و همین تحول، شیوه تعامل کاربران با جهان بازی را نیز دگرگون ساخته است. رساله دکتری آرین طاهری با عنوان «تحلیل تجربه کاربری در بازیهای برخط: رهیافتی به ارزشیابی محتوای بازیهای درونپرداخت» تلاش کرده است این تغییر را نه صرفاً از منظر بازار و اقتصاد، بلکه از زاویه فرهنگ، جامعه و تجربه زیسته کاربران بررسی کند.