میزبانی برج میلاد از اولین دورهمی بزرگ اهالی صنعت بازی
تهران (پانا) - در آستانه برگزاری یازدهمین دوره جشنواره بازیهای ویدیویی، نگاهی خواهیم داشت به دهه اول برگزاری بزرگترین رویداد صنعت بازی ایران؛ از اولین دوره آن در سال ۱۳۹۰ تا دهمین دورهاش در سال ۱۴۰۳. رویدادی که هر چند در مسیر دهه ساله تکامل خود نامهای مختلفی را به خود دید؛ اما صرفنظر از تغییر نامهای چند باره، بیشک در مسیر پرفراز و نشیب خود نقش بسیار مهمی در معرفی دستاوردهای این صنعت نوپای کشورمان داشته است.
به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای، حالا که به زمان برگزاری یازدهمین جشنواره بازیهای ویدیویی ایران بهعنوان یکی از بخشهای اصلی رویداد «هفته بازی ایران؛ هفتخوان» نزدیک شدهایم، خوب است نگاهی داشته باشیم به ده دوره گذشته این جشنواره و منتخبان آن.
بخش اول این گزارش را در ادامه بخوانید:
نخستین دوره این رویداد با نام جشنواره بازیهای رایانهای تهران در قالب نمایشگاه و جشنواره به دبیری بهروز مینایی از ۸ تا ۱۲ اردیبهشت ۱۳۹۰ در مرکز همایشهای برج میلاد تهران برگزار شد. در بخش جشنواره، تیمها و شرکتهای بازیسازی به رقابت با یکدیگر در ساخت بازیهای رایانهای پرداختند. آثار در این جشنواره به دو گروه بازیهای بزرگ و بازیهای مستقل تقسیم بندی شده بودند. در این جشنواره منظور از بازیهای بزرگ بازیهایی بودند که شرکتهای بازیسازی با هزینه خود آنها را طراحی کرده و بازیهای مستقل به بازیهایی گفته میشد که توسط تیمها یا گروههای بازیسازی کوچک و با هزینه کم طراحی شده بودند.
بخش نمایشگاهی این رویداد شامل معرفی تولیدات و محصولات ایرانی و خارجی و فناوریهای بهروز بازی، بخش خانواده، بازی و سرگرمی، بخش دنیای بدون بازیهای رایانهای، کارگاههای تخصصی و مسابقات بود.
با رای داوران، منتخبان این دوره از جشنواره به شرح زیر اعلام شدند:
بهترین بازی سال: کوهنورد، جایزه بخش ویژه (جایزه توجه ویژه به موضوعات کودکان): آسمان دژ، جایزه بهترین
پیادهسازی فنی بازی: گرشاسب، جایزه بهترین طراحی بازی، بازی بزرگ : کوهنورد، جایزه بهترین بازی موبایل: این بخش تندیس طلایی نداشت و دیپلم افتخار آن به بازی دزده و مرغ فلفلی اهدا شد. جایزه بهترین بازی کوچک: بو، جایزه بهترین کاراکتر بازی بزرگ: گرشاسب، جایزه بهترین گرافیک بازی بزرگ: گرشاسب، جایزه بهترین صدا و موسیقی بازی بزرگ: تندیس طلایی موسیقی برای بازی گرشاسب. در این دوره جوایزی نیز برای طراحی کاراکتر، به طراحان در بخشهای کاراکترهای تاریخی و اساطیری، کاراکتر فانتزی کودکان و کاراکتر آزاد اهدا شد. با رای داوران، بازی گرشاسب در این بخش نیز شایسته دریافت جایزه شد. از نکات جالب توجه در ترکیب داوران این دوره از جشنواره، حضور رامبد جوان بهعنوان داور بخش طراحی بازی بوده است.
یادی از یک بازی فراموش شده
لیست دریافت کنندگان تندیس طلایی در اولین دوره این جشنواره بیش از هر چیز، توجه را به نام بازی «گرشاسب» جلب میکند که در چند بخش تندیس طلایی را از آن خود کرده است. گرشاسب اولین بازی رایانهای فاخر ایرانی برگرفته از متون کهن ایرانی بود که سال ۱۳۸۹ به همت بنیاد ملی بازیهای رایانهای و توسط استودیوی بازیسازی «فن افزار شریف» به مدیریت امیرحسین فصیحی تولید و به بازار عرضه شد.
تولید بازی «گرشاسپ » که نزدیک به ۳ سال به طول انجامید بازآفرینی اسطورهای از پهلوانان ایران باستان و برداشتی از منظومه حماسی «گرشاسپ نامه» بود. بازی گرشاسپ گرافیک جذاب و زیبایی داشت و در ۴ مرحله : دهکده ، جنگل هوسپا، کوهستان اوشیدَرن ، دژ هیتاسپ و با ۱۶شخصیت از پهلوانان و دیوان و به شکل سوم شخص و با دوربین سینماتیک تولید شده بود. لوح فشرده این بازی ۴ ساعته که برای رایانه شخصی و در شبک اکشن ماجرایی طراحی شده بود، در آن سال با قیمت ۳۵۰۰ تومان توسط شرکت لوح زرین نیکان به بازار عرضه شد. ۱۵ سال از تولید گرشاسب که به تعبیر بسیاری نسخه ایرانی God of War بود، که با هزینه زیادی تولید شد، میگذرد. بازیای که حالا فقط ردی از خاطره شیرین یک بازی با کیفیت ایرانی برای کسانی که در دهه ۹۰ آن را بازی کردهاند باقیمانده و امروز کاملا فراموش شده است.
بد نیست این نکته را هم بدانید که بازی گرشاسب در دهه ۹۰ علاوه بر کسب جوایز متعدد داخلی و خارجی، جزء اولین بازیهای عرضه شده در بازار خارج از کشور است که مورد توجه منتقدین خارجی قرار گرفت.
ارسال دیدگاه