رئیس پژوهشگاه فرهنگ، هنر و ارتباطات در سمینار بازی‌های ویدیویی و دیپلماسی عمومی:

بازی‌های جدید به واسطه برخورداری از ماهیتی تعاملی و جهانی، شکل متفاوتی پیدا کرده‌اند

تهران (پانا) - رئیس پژوهشگاه فرهنگ، هنر و ارتباطات در سمینار بازی‌های ویدیویی و دیپلماسی عمومی که همزمان با روز جهانی ارتباطات به میزبانی این پژوهشگاه برگزار شد، گفت: بازی‌های جدید به واسطه برخورداری از ماهیتی تعاملی و جهانی، شکل متفاوتی پیدا کرده‌اند و همین مسئله موجب شده ابعاد شناختی، روان‌شناختی، اجتماعی و اقتصادی آن‌ها اهمیت بیشتری پیدا کند.

کد مطلب: ۱۷۰۹۷۳۴
لینک کوتاه کپی شد
بازی‌های جدید به واسطه برخورداری از ماهیتی تعاملی و جهانی، شکل متفاوتی پیدا کرده‌اند

حسین میرزایی با اشاره به جایگاه صنعت بازی در جهان گفت: اقتصاد بازی امروز به یکی از حوزه‌های اثرگذار تبدیل شده و اعداد و ارقام این صنعت در سال‌های آینده به‌گونه‌ای خواهد بود که با شرایط امروز قابل مقایسه نیست.

رئیس پژوهشگاه فرهنگ، هنر و ارتباطات با تاکید بر اهمیت توجه به تحولات عصر دیجیتال تصریح کرد: عصر دیجیتال، عصری است که کوچک‌ترین غفلت در آن می‌تواند به عقب‌ماندگی‌های جدی منجر شود؛ از همین رو توجه به ضرورت‌ها و اقتضائات این فضا اهمیتی دوچندان دارد. هر فرد یا کشوری به میزان حضور و نقش‌آفرینی خود می‌تواند از ظرفیت‌های این فضا بهره‌مند شود و هنر ما آن است که از این بستر برای تولید معنا و انتقال پیام‌های مبتنی بر میراث فرهنگی خود استفاده کنیم.

میرزایی در این سمینار گفت: همکاری مشترکی میان بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و پژوهشگاه فرهنگ، هنر و ارتباطات شکل گرفته و انتظار می‌رود دانشگاه‌ها، مراکز علمی و پژوهشی و دیگر ظرفیت‌های کشور نیز در این مسیر حضور فعالی داشته باشند تا بتوان از توان علمی و نیروی انسانی موجود در این حوزه بهره گرفت.

 

ارسال دیدگاه

پربازدیدترین ها
آخرین اخبار